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ムクホーク No.398 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:いかく 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ピジョット? 83 80 75 70 70 91 オニドリル? 65 90 65 61 61 100 ドードリオ? 60 110 70 60 60 100 ヨルノズク? 100 50 50 76 96 70 オオスバメ 60 85 60 50 50 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 序盤で捕獲できるポケモンの最終進化形だが、かなりの能力を持っており、序盤飛行ポケの中で最強とも言われる。 ただし特防はあのパルシェンやデリバードと5しかかわらないため、 ゴウカザルの道具なし大文字でも高乱数1発と相当な紙耐久。勿論強化アイテム持ちで殴られると大抵の特殊技で落ちてしまう・・・ レベルアップのブレイブバード・インファイト、複数入手可能なわざマシンのおんがえし・とんぼがえりだけでもそこそこ戦えるナイスガイ。 他の鳥とは違い、インファイトを覚えるおかげで鋼の翼を覚えさせる例はない。 物理受け・流しをさせても優秀。その場合ピジョットとどちらが優秀なのかはわからないけど、どうなんだろうか? 後ろにエルレイド、ランターンのような特殊受けができるポケモンを控えさせておくといいと思う ↑物理受けは言いすぎ。ボーマンダですら威嚇でまともに受けられるのは半減以下のタイプくらいだし・・・増してやムクホークは格闘を半減できないのが厳しい。 ↑威嚇から半減して受ければダメージが3割近くまで抑えられるので、耐性のみに絞れば無振りでも受けられるぞ とは言え、ムクホークでは草虫地霊の4種だけ、更にその後相手を一撃で倒せるような状況で無いと、等倍やサブウェポンの抜群で半分以上持っていかれるし、まともな意味での物理受けは無理かな ボーマンダはかなり耐性が多い上にムクホークより素耐久も上なので結構受けに来るぜ もちろん半減狙ってからの降臨だが、速度で負けていたら超凶悪な流星群が飛んでくる ムクホが虫や草を威嚇半減で受けに来ても交代で格闘、ノーマル、飛行を受けやすい まあ、600族と序盤鳥を比較してコイツが劣っているのは当然だからどうでも良いか ↑さっきから無駄にボーマンダと比較してるけど、こいつには素早さ種族値100からのフェザーダンスがあるのを忘れてないか? 後出しし辛いのは確かだが、地面ゴースト無効で充分。 ムクホークスカーフ型 物理流し型 タスキがむしゃら型 普通な攻撃型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク スカーフ型 持ち物:こだわりスカーフ 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整残りHP 技:とんぼがえり ブレイブバード インファイト 選択技:おんがえし すてみタックル ギガインパクト がむしゃら フェザーダンス ↑計算したらHPより防御特防分けた方が良いっぽい。 つーか残り防御のが良いかも。特殊は大体一撃死しそうだし。 とんぼ返りを使ってコイツに交代するととんぼ返りしかできなくなるので注意 参考(必要なかったら勝手に消してくれ) http //www.youtube.com/watch?v=B8ClxIJtCFE とんぼがえりで安全に威嚇できる。 物理相手に威嚇ムク→別の威嚇もちでかなり有利に! スカーフとんぼがえりはマニューラ退治にも有効 他にもバンギを威嚇してとんぼで逃げることも出来る とんぼがえりで相手を混乱させいつ攻撃するかまったく読ませないのがポイント。 せっかちな人は他の攻撃技で倒せるぜ!と攻撃しがちだが、襷・交代の危険性を考えるととんぼがえりがお得。 とにかくあせって相手を倒しに行かないのが上手な使い方だ 選択技は安定した攻撃が欲しいなら恩返しor捨て身タックル、 一撃必殺を死に際を見極めて撃てるならギガインパクト、 HPをうまく減らしながら戦えるならがむしゃら、 3段階攻撃ダウンで流し効果のあるフェザーダンス、 いずれかを自分のPTとトレーナーセンスとの相談で決めるのがいいだろう。 個人的にはがむしゃらが使いやすい ↑捨て身は電気にまともにブレバが入るようなものと考えれば要る。 陽気拘りでHP振りランターン高乱数1、防御振りは確2。デンリュウもほぼ同じ。スカーフはムリ。 エレキブルはHPに振ろうが確1。 また、スカーフでマルマイン(最速仕様)を抜かす場合は ホークは素早さの努力値は172振り(素早さ補正無しの性格・個体値Vの時)で良い ↑どうせなら陽気スカーフヘラを抜けるように最速でも良いと思う ↑しかし、防御Vで努力値84振った場合マニューラの冷凍パンチ耐えられる可能性があるぞ。まぁ、いかくあればどちらにしろ死なないけど。 ↑↑すばやさVで努力値252振れば、いじっぱりでもちょうど最速スカーフヘラ抜けるくらいになるよ ↑検証してきた結果いじっぱりでも244振れば最速スカーフヘラより1早くなるぜ!まぁ変わらんと思うが8違うのに振っとこうぜ! ↑防御に振ってないマルマインの場合、ブレバは半減されるので別の技を使うわけだが 恩返しだと乱数で捨て身タックルだと確定なので捨て身も候補に ↑捨て身なら1発とか結構あると思うから選択肢には入る。タイプ一致で20の差は結構あると。 恩返しがいいと思っても卵技なので消せないのが本音w そもそも態々マルマイン抜かす必要あるの? ↑先鋒で使う事が多いから雨乞いマインを問答無用で倒せるのは良いと思う スカーフ捨て身読みでカブトプスが来たりするかもしれないけど ↑↑マルマイン抜き調整=他スカーフや舞などの130組調整を確実に抜けるという利点もある 特に舞ですばやさ130組調節してくる物理アタッカーには、1回舞われても返り討ちにできる可能性がまだ残るのでマルマイン抜きは有 別のトンボ持ちでスカーフホークにトンボで繋いだんだがトンボしか選択できなかった。バグ? ↑見難いと思ったので修正しておきました こいつって何のために捨て身タックル入れるの?半減タイプ被るし。おれはギガインパクトにしているが。 ↑ブレイブバードと半減がかぶるから実際使うのは電気タイプのみだよな確かに。でもギガインパクトも、積まれかねんから使いづらいし ↑↑先発でよく出て来るサンダースやマルマインを一撃で倒せるのはでかいぞ ↑だが、電気タイプはこいつで倒す必要もないのでは?蜻蛉で逃げ地面や蓄電持ちなどに交代するとかすればいいかと思うのだがどうかと。 ↑まあ倒しといて損はないと思う ↑↑そいつらの場合1ターンやるとその間に身代わりとか雨乞いとかされるからな… 倒しておくと後が楽だと思う ↑スカーフなら捨て身タックルでどちらも一撃。マインタスキで雨乞い→10まん→だいばくはつがあるしむしろギガインパクトの方が被害がでかい 物理流し型 持ち物:たべのこし 性格:わんぱくorようき 努力値:防御252 素早さorHP252 技:フェザーダンス はねやすめ とんぼがえり 選択技:おんがえし すてみタックル ギガインパクト がむしゃら インファイト ブレイブバード 物理相手に威嚇+フェザーが入ったら確実に交代してくるので、読んでとんぼ返り。 タスキがむしゃら型 持ち物:きあいのタスキ 性格:素早さ↑なら 努力値:素早さ攻撃252 技:がむしゃら でんこうせっか とんぼがえり 選択技:おんがえし ギガインパクト インファイト つばめがえし ↑弱攻撃→強攻撃で即落ちだから困る ↑それやってくるのは猫だまし持ちぐらいっしょ。むしろ威嚇のおかげで電光石火で倒せないぐらい残ると厄介かと ↑これやるならムックルの方がいいような・・・。 ↑ムックルだとタスキがむしゃら型とすぐにばれてしまうから。 ↑相手がコイツより遅ければトンボ。早ければ物理は交代、特殊ならがむしゃらって感じか。 捨て身ブレバは襷と相性悪いので消した。 こらえるまでいれたらだめか? たすきで死ななかったら頃合見計らってこらえる→がむしゃら。 ↑毒毒いれて,がむしゃらのほうがいいような気が・・・ ↑↑一匹のHP1にしただけで終わる。先制技あると何も出来ない。他の技の方が良い タスキ発動しない時用に身代わりってどうよ?1にならなくてもある程度低ければ十分に機能すると思う 普通な攻撃型 持ち物:いのちのたま こだわりハチマキ 等 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:ブレイブバード インファイト 選択技:おんがえし すてみタックル でんこうせっか みがわり とんぼがえり いのちのたまで爆発するのとかいがらのすずorたべのこしで往生際悪く行くのとどっちがいいだろう? ↑やっぱこいつは火力重視だろうと思う。持ち物にこだわりハチマキも追加しておいた 選択肢の部分ををすてみタックルとギガインパクトに、そして持ち物をいのちのたまにすると半ネタに。 逃げるという選択肢を持たず、いのちのたまで体力を削りながら特攻していく姿はま さ に 漢 の 中 の 漢 まあ俺のムクホークは♀なわけだがorz まぁ、スカーフじゃない場合は素早さの都合で牛の方が多少使いやすいかな。 攻撃の差や地震とインファイトの違いとかはあるが、素早さ100と110の差が結構でかい。 ムクホークはスカーフが最メジャーなため、ハチマキや命の玉で攻撃すると スカーフ前提で動いてきた相手の計算を狂わせることができるのが強み。 覚える技 レベルアップ ムックル ムクバード ムクホーク 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 23 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 25 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 38 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 43 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 すなかけ - 100 じめん 変化 15 みやぶる - - ノーマル 変化 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 フェザーダンス :ポッポ?(L25)/ペラップ?(L41)など すてみタックル :トゲチック(L46)/ポッポ?(教)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ムクホーク マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ムクホーク ネタポケまとめwiki - ムクホーク
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ムクホーク 英名 Mukuhoku 学名 Sturnus ferox 標準体高 1.2m 標準重量 24.9kg 特性:威嚇 連結過程: ムックル →ムクバード→ ムクホーク 主な生産地:現在不明 「もうきんポケモン」に分類される鳥型ポケモン。 高山帯の荒涼とした岩場に巣をかけ、つがいで生活する。 「もうきんポケモン」の名が示すとおり肉食であり、狩りの名手として知られる。 彼らはまず、上空を旋回しながら鋭い視力を駆使し獲物を探索。 ビッパなどの獲物を見つけると一気に急降下し、鋭いかぎづめでがっしりと捕獲する。 翼の筋肉が発達しているおがげで、獲物を持ったまま軽々と飛ぶことができる。 また獰猛な性格であるため、時にはオドシシなど大型のポケモンを襲うことも。 気高く空を舞う姿ゆえか、古来より空の神として各地でまつられてきたようである。 今でも航空会社のロゴマークなどにムクホークの姿がデザインされているものが見受けられる。 最近ではペットとして飼育することを望む人も多いようだが、大変に気性の荒いポケモンであり、 飼主やほかのポケモンに危害を加えることがあるので飼育には不適のようだ。
https://w.atwiki.jp/pokemon_scramble/pages/44.html
ムクホーク タイプ1 ノーマル タイプ2 ひこう アタック ●●●● ディフェンス ●● 出現エリア かぜのだいそうげん AB(BOSS) ,AS 野生で使う技 - チケット ムクバード×5→ムクホーク ムクホーク×5→ムックル 技ガチャ タイプ 技名 いりょく 最低出現グレード ノーマル いばる ノーマルC がむしゃら ノーマルB からげんき ★★★ ノーマルC ギガインパクト ★★★★★ アナザーA こらえる ノーマルC すてみタックル ★★★★ アナザーA スピードスター ★★ EX たいあたり ★★ ノーマルC でんこうせっか ★★ ノーマルC とっしん ★★★ NS なきごえ ノーマルC はかいこうせん ★★★★★ アナザーA ひみつのちから ★★★ ノーマルC ふきとばし ノーマルA まもる ノーマルC みだれづき ★★ ノーマルC かくとう インファイト ★★★★ NS ひこう エアカッター ★★★ EX そらをとぶ ★★★ ノーマルC つばさでうつ ★★ ノーマルC つばめがえし ★★ ノーマルA はねやすめ ノーマルC フェザーダンス ノーマルC ブレイブバード ★★★★ EX? どく どくどく ★★★★ NS じめん すなかけ ノーマルC どろかけ ★ EX むし とんぼがえり ★★★ ノーマルC ゴースト あやしいかぜ ★★★ EX おどろかす ★★ ノーマルC はがね はがねのつばさ ★★★ ノーマルC ほのお ねっぷう ★★★★★ EX エスパー こうそくいどう アナザーC ねむる ノーマルC ドラゴン たつまき ★★ EX あく おいうち ★★ ノーマルC どろぼう ★★ ノーマルC その他 めざめるパワー ★★★ ノーマルC タイプ 技名 いりょく 最低出現グレード
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白い闇 漆黒の闇は光を飲み込むが その闇は、光をも凍らせる 闇が暗闇とは限らぬ “何も見えない”ことが闇だとも言えよう 助けを求める声 強く信じる気持ち 全て凍らせてしまおう 未来を白い闇に包んでしまおう この闇を突き破ってみろ 凍らせきれぬ心で突き破ってみろ 誰もが罪や罰や傷や嘘を抱いて それでも夢を見るお前の心は燃えているのか 燃え尽きてしまうかもしれぬ覚悟はあるのか ならば解かしてみせよ、この白い闇 私かお前か、今日は何かが変わる ++クリックで作者のコメントが表示されます 「白い闇 -ブラックホールバースデイ-」 猛吹雪で全く視界がきかないことを俗に白い闇と称することから スレが今日立ったのを知って急遽書きました
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/687.html
ムクホーク No.398 タイプ [[ノーマル]]/[[ひこう]] 特性 いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性 すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重 24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト DPt/HGSS/XY/SM(QR)/BDSP/LA/SV 進化 ムックル→ムクバード(Lv14)→ムクホーク(Lv34) 序盤鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 ピジョット 83 80 75 70 70 101 オニドリル 65 90 65 61 61 100 ドードリオ 60 110 70 60 60 110 ヨルノズク 100 50 50 86 96 70 オオスバメ 60 85 60 75 50 125 ケンホロウ 80 115 80 65 55 93 ※第六世代にてDが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 特性強化 すてみ 相手に接触する技の威力が1.3倍になるが、反動で自分のHPが最大HPの1/10だけ減る。いまだ「かたいツメ」の下位互換特性だが、以前の性能に比べたら対象技も倍率も改善された。対象技を使用すると攻撃後「〇〇は命が少し削られた!」のアナウンスが発生して自分のHPが削られる。「いのちのたま」を所持している場合は同じタイミングで処理され、威力が1.69倍になるかわりにHPが一気に1/5削られる。
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超神星ブラックホール・テンペスト SR 闇/火文明 (10) クリーチャー:フェニックス 17000 ■進化GV-自分のドラゴン、デーモン・コマンド、フレイム・コマンドのいずれか3体を重ねた上に置く。 ■T・ブレイカー ■メテオバーン-このクリーチャーが破壊される時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを1枚選び自分の墓地に置いてもよい。こうして置いたカードが最後の1枚であれば、自分はゲームに勝つ。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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全国No.398 基本データ 名前 ムクホーク タイプ ノーマル/ひこう 英語名 Staraptor 高さ/重さ 1.2m/24.9kg 分類 もうきんポケモン 特性 いかく 全国No. No.398 グループ ひこう 孵化歩数 3840歩 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第四世代 努力値 こうげき+3 進化 ムックル→ムクバード(Lv14)→ムクホーク(Lv34) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 85 120 70 50 50 100 特徴 ムクドリの姿をしていたムクバードから一転して、頭の鶏冠は大きく突起し、目はつぶらな瞳をしていた進化前の2種とは異なり、赤く鋭い目つきになるなど、文字通り全体的にタカに近いフォルムになった。 ムクホークにまで進化すると群れを作る事はなくなり、単体で行動するようになる。翼と足の力が強く、小さなポケモンを掴んだままでも楽々と飛べる。自分より体の大きい相手にも挑む獰猛な性格で、自分の体が傷つこうとも戦いをやめない。 ダイパで冒頭に捕まえられるポケモン。 レラ(二作目)
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ムクホーク タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ノーマル ひこう いかく - H A B C D S 85 120 70 50 50 100 考察・議論 高い攻撃力、激戦区の100族を兼ね添えたパワーアタッカー。 特防が低く、特殊相手には紙耐久である。 シンオウ地方のムクホークと違い、自力で格闘技を習得しないのが痛い。 型紹介 ムクホークの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理型 性格 ようきorいじっぱり 特性 いかく 持ち物 シルクのスカーフorするどいくちばしorこだわりハチマキ 努力値 AS252 H6 確定技 すてみタックルorおんがえし ブレイブバード めざパ格闘 選択技 シャドーボール でんこうせっか がむしゃら ガンガン突っ込んでいく基本型。 はがね相手には積むので対策しておくこと。一応ねっぷうを覚えるが、火力不足でネタ。 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 なきごえ ノーマル 01 でんこうせっか ノーマル 01 つばさでうつ ノーマル 05 でんこうせっか ノーマル 09 つばさでうつ ひこう 13 かげぶんしん ノーマル 18 がむしゃら ノーマル 23 ふきとばし ノーマル 28 つばめがえし ひこう 33 とっしん ノーマル 40 すてみタックル ノーマル 45 こうそくいどう エスパー 49 ブレイブバード ひこう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 47 はがねのつばさ はがね ひ2 そらをとぶ ひこう たまご技 わざ タイプ フェザーダンス ひこう オウムがえし ひこう おいうち あく エアカッター ひこう みだれづき ノーマル おどろかす ゴースト すなかけ じめん みやぶる ノーマル すてみタックル ノーマル どろかけ じめん ねっぷう ほのお
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/448.html
ムクホーク 398.gif No.398 タイプ:無/飛 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 485 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/氷/岩 いまひとつ(1/2) 草/虫 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 地/霊 育成論一覧 ムクホーク 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ムクホーク No.398 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:いかく(戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。) すてみ(技『すてみタックル』『ブレイブバード』等の威力が1.2倍になる。) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) いわ、でんき、こおり いまひとつ(1/2) くさ、むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ごーすと、じめん ここのスペースは 特徴 役割 他ポケとの差別化 総合的な議論 など ムクホーク 特性考察 技考察 型考察型名 アタッカー型 サポート型 相性考察 特性考察 いかく いのちがけカケモン型としては基本これであります! すてみ 鉢巻ブレバも使えますが、神風的にあり得ないのであります! 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 効果 解説 特殊技 タイプ 威力 命中 効果 解説 変化技 タイプ 命中 解説 - - - - 型考察 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: ※確定技・選択技の候補はスラッシュ(/)で区切る。ただし、基本的に同時に覚えさせない、覚えられない技同士はorで区切る(例:なみのりorハイドロポンプ) ※技の選択肢が複数ある場合、なるべく優先したい技が左にくるよう並べるのが望ましい アタッカー型 サポート型 相性考察 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。